
1993 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Umbra: The Velvet Shadow
Ein Werwolf-Quellenbuch über die Umbra, die Geisterwelt, in der die Garou leben. Es stellt die 13 Nahen Reiche, ihre Bewohner, die dort geltenden Gesetze und Abenteuerideen vor – ebenso wie die Stammesheimaten der 13 Stämme und deren Spiegelbilder der Garou-Kultur. Das Buch beschreibt außerdem Geister, die überall in der Schattenwelt zu finden sind, darunter Weber-Geomiden und -Spinnen sowie Wyld-Nebel und -Wirbel. Es beleuchtet die Kosmologie, Gefahren und Schauplätze einer Welt, in der der Einfluss des Wyrm sogar das Geisterreich bedroht.
- Komplexität
- 3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
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Spiel Umbra: The Velvet Shadow mit Ludoya
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