Umbra: the Velvet Shadow (W20)

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Umbra: the Velvet Shadow (W20)

Dieses Supplement erweitert die Geisterwelt, der Werwölfe und andere Gestaltwandler begegnen, und beschreibt die Penumbra, die wichtigsten Reiche der Nahen Umbra sowie die Astrale und die Dunkle Umbra. Es bietet Hintergrundwissen und Anregungen, wie diese fremdartigen Welten als Schauplätze für Erkundungen, spirituelle Konflikte und Begegnungen mit dem Wyrm genutzt werden können. Das Buch führt neue animistische Geister ein und enthält Regeln sowie Hintergrundinformationen zu den Kami – Wesen, die von Gaia auserwählt und mit Macht ausgestattet wurden. Außerdem bietet es Beispielgeister, Reiche, Kreaturen und Auserwählte, die Spielleiter nutzen können, um Abenteuer jenseits der materiellen Welt zu gestalten.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.