Unconditional Surrender! World War 2 in Europe

2014 · Kriegsspiel

Unconditional Surrender! World War 2 in Europe

Eine strategische Simulation des europäischen Kriegsschauplatzes im Zweiten Weltkrieg, in der die Spieler die politische Kontrolle über die drei großen Fraktionen übernehmen und ihre Streitkräfte befehligen. Das Gameplay legt den Fokus auf operative Entscheidungen und Machtprojektion: Einheiten bewegen sich und kämpfen über ein integriertes Bewegungs/Kampf-Aktivierungssystem, mit monatlichen Zügen und Armee-/Flotten-/Luftwaffen-Einheiten auf einer Karte mit 30–40 Meilen pro Hexfeld. Wirtschaftliche Stärke, nationaler Wille und historische Gefechtsordnungen werden mit einem „use it or lose it“-Ressourcensystem erfasst, während Ereignisse wie Partisanen, ULTRA, Luftlandeabwürfe, Jets und maritime Evakuierungen durch einfache, einheitliche Mechaniken dargestellt werden. Szenarien reichen von kurzen Kampagnen bis hin zu Partien über den ganzen Krieg, mit geringer Zählermenge auf der Karte und Regeln, die variable Politik, Solospiel und PBEM unterstützen.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
60–3000 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,8 / 5
8,2 auf LudoyaZweiter WeltkriegSimulationBewegungspunkteWürfeln

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
11
Erfasste Partien
5
Spieler
5m 30s
Durchschnittliche Partie
2
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

8,2/10

aus 3 Ludoya-Rezensionen

  • Arensivia9,0

    Un sistema estratégico novedoso, que funciona bien (excepto un efecto "circulo de carretas" al final de la guerra).

  • Floro8,0

    Wargame estratégico con alto nivel de detalle. Especialmente en el aspecto aero-naval (por ser un juego del teatro europeo) El juego exige gastar suministro para activar unidades y las tropas pueden atacar y moverse repetidas veces durante su activación. De sensaciones funciona bien aunque tiene aspectos un poco libres en cuanto a la simulación.

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