Under High Lord's Hall

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Under High Lord's Hall

Bei einem kampagnenartigen Erkundungsabenteuer steigen Abenteurer in die Krypten unter der Halle des Hohen Lords von Loudwater hinab, um nach dem verschwundenen Sohn Velvred zu suchen. Zwei separate Abenteuer begleiten unterschiedliche Gruppen in die unversiegelten Krypten – jedes mit eigenen Gefahren und einem abschließenden Kampf, um ihn zu befreien.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.