Unheil über Arivor - Der Tag danach

2016 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Unheil über Arivor - Der Tag danach

Ein gewaltiger Krater kennzeichnet die Ruinen einer einst stolzen Metropole, in der Häuser, Trümmer und Überreste der Vergangenheit verlorene Schätze, Geheimnisse und gefährliche Kreaturen verbergen. Schatzsucher und andere Glücksritter durchkämmen die Trümmer, während konkurrierende Organisationen ihre eigenen Interessen verfolgen. Wenn die Nacht hereinbricht, erwacht die zerstörte Stadt zu einem unheimlichen Eigenleben. Dieses Spielhilfsmittel beschreibt die Orte und Gefahren in den Ruinen sowie örtliche Organisationen, bemerkenswerte Persönlichkeiten und Szenarienvorschläge für weitere Abenteuer nach der Zerstörung der Stadt.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)

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