Unknown Armies

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Unknown Armies

A roleplaying game of modern occult intrigue, where ordinary people enter a secret world of magick, cabals pursue arcane agendas, and powerful figures struggle to shape reality. Campaigns range from street-level investigations to global conspiracies and cosmic conflicts. Players create characters using trigger events, paradigm skills, and campaign-scaled power levels, then resolve actions with a percentile-based system. The game includes revised combat and initiative rules, player-directed modifiers, expanded martial arts, new experience rules, rituals and artifacts, twelve schools of magick, and fourteen archetypal avatars.

Spieler
0
Komplexität
2,2 / 5
Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (Prozentwürfel)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

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