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2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

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Eine uralte Klinge, die vom legendären Schwertschmied Dar val’Assante für die Familie val’Tensen geschmiedet wurde, taucht nach Jahrtausenden wieder auf – nur um von Dienern einer außerirdischen Macht gestohlen zu werden. Der Diebstahl soll die Einheit unter den Val-Familien verhindern und die Held:innen in die Pläne des Feindes hineinziehen, wobei das Schwert als zusätzlicher Preis dient. Der Verlust von Beltines Gelassenheit bringt außerdem die Schatten der Toten aus dem Gleichgewicht. Diese ruhelosen Geister versuchen, die Pflichten zu erfüllen, die sie im Leben nicht vollenden konnten, und stellen neben dem überirdischen Feind eine unberechenbare Bedrohung dar.

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