USS Myreon

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

USS Myreon

Ein altes U-Boot kehrt nach monatelangem Verschwinden zurück. An Bord: eine schlafende Besatzung, die sich an nichts erinnern kann. Der Bug ist miteinander verschmolzen, das gesamte Schiff ist extremer Strahlung ausgesetzt, und ein Koch sowie ein ziviler Forscher sind verschwunden. Die Spieler bilden einen Ermittlungstrupp auf dem Marinestützpunkt New Orleans, untersuchen das U-Boot, befragen seinen ranghöchsten Offizier und decken auf, was während der verschwundenen Monate geschehen ist. Ihnen bleiben fünf Stunden, um die Ermittlungen abzuschließen, bevor die CDC eintrifft, um das Schiff zu zerstören – während ihnen Steine in den Weg gelegt werden und Zweifel aufkommen, ob die offizielle Version wirklich die ganze Geschichte erzählt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.