Vad man sår, det får man skörda

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Vad man sår, det får man skörda

Ein düsteres Ermittlungsabenteuer im abgelegenen ostländischen Dorf Durchfall. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von vier jungen Geschwistern, deren ruhiges Landleben erschüttert wird, als eine schreckliche Wahrheit ans Licht kommt. Während sich seltsame Ereignisse entfalten, untersuchen die Charaktere ihr Heimatdorf und machen makabre Entdeckungen, während ein mysteriöses Wesen im umliegenden Wald lauert. Das Abenteuer konzentriert sich auf Erkundung, Ermittlungen und das Aufdecken der Gefahr, die die Gemeinschaft bedroht.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.