Valkolov The Mind-Wizard

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Valkolov The Mind-Wizard

König Torvin XIX. regiert das schwindende Inselkönigreich Inkstvarr, den letzten Überrest seines einstigen Festlandimperiums. Auf der Suche nach einer Möglichkeit, sein Glück wiederherzustellen, heuert er Valkolov an, die letzte bekannte Arkanistin, die in einem fliegenden gläsernen Schloss lebt. Nachdem sie ihr Schloss an die Insel gebunden hat, untersucht Valkolov die übernatürlichen Störungen, die Inkstvarr heimsuchen, und erforscht zugleich die geheimnisvollen violetten Wolken, die mit dem Verschwinden der anderen Zauberer in Verbindung stehen. Der Hof muss sich mit Zauberei, politischen Ambitionen und einer Zauberin auseinandersetzen, deren Sorgen nicht unbedingt das Wohlergehen des Königs einschließen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

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