Valkolov The Mind-Wizard

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Valkolov The Mind-Wizard

Das einst weitläufige Reich von König Torvin XIX. wurde auf die Insel Inkstvarr reduziert, wo er die arkane Hilfe von Valkolov sucht, dem letzten bekannten Zauberer, der ein fliegendes gläsernes Schloss bewohnt. Als sich übernatürliche Störungen auf der Insel ausbreiten, geht Valkolov der Sache nach, während der König versucht, sein Glück wiederherzustellen. Das Spiel verbindet höfische Politik, magische Forschung und zunehmende Paranoia vor dem Hintergrund verschwundener Zauberer und mysteriöser violetter Wolken. Valkolovs Sorgen gelten weniger den Ambitionen des Königs als der Aufklärung des Schicksals der anderen fliegenden Schlösser.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Über das Spiel

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