Vampire: The Requiem Rulebook

2004 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Vampire: The Requiem Rulebook

Die Spieler verkörpern Mitglieder einer untoten Gesellschaft, die Sterbliche jagt und sich dabei offen unter ihnen bewegt. Das Setting legt den Schwerpunkt auf gotisch-politischen Horror: Rivalisierende Clans, geheime Bündnisse sowie persönliche und soziale Konflikte treiben das Spiel voran. Das Buch enthält Regeln und Hintergrundinformationen zur Erstellung von Vampircharakteren, einschließlich Claneigenschaften, Blutlinien, übernatürlicher Kräfte (Disziplinen) sowie Mechaniken für das Blutsaugen, sozialen Einfluss und Sterblichkeit. Außerdem bietet es Anleitungen für die Gestaltung chronikartiger Kampagnen und dafür, Vampire in eine umfassendere Welt-der-Dunkelheit-Kampagne zu integrieren. Hardcover; zum Spielen wird das Grundregelwerk der Welt der Dunkelheit benötigt.

Komplexität
3 / 5
Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fortschrittsbaum (Fertigkeiten, Berufe, magische Fähigkeiten usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)

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