Vandrar fjärran

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

Vandrar fjärran

Ein mysteriöser Planet wurde noch nie gesehen, doch zwei Männer sind besessen davon, ihn zu finden. Der eine schreibt Musik in den grünen Hügeln Englands, während der andere von einem Observatorium in Arizona aus den Himmel absucht. Als sie beginnen, miteinander zu korrespondieren, zieht ihr gebündeltes Wissen tödliche Aufmerksamkeit auf sich: Einer der Männer stirbt, während der andere nichts von der Gefahr ahnt, die ihn umgibt. Dieses klassische Call-of-Cthulhu-Szenario folgt vier Ermittlern, die den Briefwechsel untersuchen, die Wahrheit hinter dem Planeten aufdecken und sich jenen entgegenstellen, die von seiner Existenz wissen.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

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