Vehicle Design System (1.0)

1998 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Vehicle Design System (1.0)

Ein detailliertes, universelles Fahrzeugkonstruktionssystem für realistisch gehaltene Rollenspiele, das sowohl konventionelle als auch fantastische Antriebe unterstützt. Es umfasst Fahrzeugkomponenten wie Antriebe, Kraftübertragungen, Strukturen und weitere Subsysteme, deren Leistung nach einheitlichen Regeln modelliert wird. Die Spieler bauen Fahrzeuge, indem sie technische Daten berechnen und einzelne Komponenten aufeinander abstimmen, statt aus einfachen vorgefertigten Optionen auszuwählen. Das System richtet sich an Gruppen, die technische Details und umfangreiche mechanische Konstruktionen schätzen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.