Victoriana Core Rulebook

2007 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Victoriana Core Rulebook

Ein Rollenspiel, das in einem alternativen Jahr 1867 spielt, in dem Magie, Halbmenschen und Luftschiffe neben der viktorianischen Gesellschaft und ihren Klassen-, Geschlechter- und Rassenkonflikten existieren. Das Regelbuch stellt die Länder, die Gesellschaft und die Technologie der Spielwelt vor und enthält Regeln für die Charaktererschaffung, Fertigkeiten, Kämpfe, Magie und dramatische Situationen. Außerdem bietet es Ausrüstung, Tipps zur Spielleitung, Nebencharaktere und Kreaturen sowie ein Einstiegsabenteuer.

Komplexität
4 / 5
Würfel (hauptsächlich d6)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.