Vildmarkens vedermödor

2026 · Szenario / Abenteuer / Modul

Vildmarkens vedermödor

Eine Kampagnenerweiterung für Drakar och Demoner, mit dem Schwerpunkt auf Reisen durch gefährliche Wildnis. Sie ergänzt Regeln für Reisen, Überleben und Aberglauben sowie eine neue Schule der Wildnismagie, Zauber, Kräuter, Fähigkeiten, einen Beruf und ein Volk. Tabellen zu Wetter, Ereignissen in der Wildnis, Nichtspielercharakteren und Abenteuerschauplätzen helfen der Spielleitung dabei, Expeditionen durch abgelegene Wälder, Gebirgspässe und anderes ungezähmtes Gelände zu gestalten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.