Villain Design Handbook

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Villain Design Handbook

Dieses 140-seitige Rollenspiel-Supplement bietet Anleitungen zur Erschaffung unvergesslicher böser Spieler- und Nichtspielercharaktere. Es behandelt Motivationen, Obsessionen, Ziele, Intrigen, Gesinnungen, emotionale Archetypen, übernatürliche Schurken, Vertraute, Organisationen, Handlanger und Verstecke. Zu den neuen Regeln gehören sieben Prestigeklassen, 24 Schurken-Talente, überarbeitete Regeln für Anti-Talente, 81 böse Zauber, Kampfoptionen, Monster, Untoten-Schablonen, Beschwörungsregeln sowie Rituale zur Erschaffung intelligenter Untoter. Das Material ist für den Einsatz in Kingdoms of Kalamar oder anderen Fantasy-Kampagnenwelten konzipiert.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.