Villains Fly Zeppelins

2020 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Villains Fly Zeppelins

Ein Pulp-Abenteuer-Rollenspiel über Journalisten, Strippenzieher, Kultisten, Söldner, Zeppeline und okkulte Artefakte. Die Spieler erschaffen mit sechzehn kurzen W6-Tabellen eine Gruppe von Helden, einen Schurken samt fliegender Festung, ein Artefakt und die zentrale Handlung. Das Spiel besteht vor allem aus Beschreibungen und den Konsequenzen, die sich aus gesundem Menschenverstand ergeben. Bei ungewissen Situationen entscheiden vergleichende 2W6-Würfe. In den Szenarien geht es vielleicht darum, Relikte wiederzubeschaffen, Verschwörungen zu vereiteln, rivalisierenden Fraktionen zu entkommen oder schwer bewaffneten Schurken in den Lüften gegenüberzutreten.

Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Freiform (minimale oder keine Regeln – denk an Improvisationstheater)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.