Villains of Pact Magic

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Villains of Pact Magic

Ein vollständig illustriertes Quellenbuch für Fantasy-Abenteuer rund um die Entdeckung und Anwendung von Paktmagie. Es enthält neue bindbare Geister, monströse Gegner, Zauber, Talente, Fallen, Rätsel, Geländezonen, magische Gegenstände, Abenteueraufhänger und Schauplätze für Abenteuer. Vier Grundklassen – Exorzist, Muse, Gepeinigte Seele und Templer – eignen sich als Spielercharaktere oder wiederkehrende Schurken. Außerdem finden Spielleiter Material zu göttlichen Gegnern, den uralten Atlanern, den Kultisten des Nachtzahnwaldes und den Zyklopen der Äußeren Finsternis. Die Inhalte lassen sich mit „Secrets of Pact Magic“ oder als eigenständige Spielhilfe verwenden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.