Voice of Reason

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Voice of Reason

Etwas macht den Menschen von Moorwych zu schaffen, stiehlt ihr Vieh und dringt in ihre Häuser ein. Die Dorfbewohner verdächtigen altbekannte Feinde und bereiten sich darauf vor, für Gerechtigkeit zu sorgen, während Gräfin Tasali Bregohan nach der Wahrheit sucht, bevor die Gewalt ausbricht. Dieses Abenteuer in zwei Runden spielt im Solnor-Kompakt und setzt die Ereignisse von SND4-01 Arrows from the Sun fort.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.