Volo's Guide to the Dalelands

1996 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Volo's Guide to the Dalelands

Ein Reiseführer zu den Tälern der Drachenweite im Kernland der Reiche. Er beschreibt sehenswerte Gaststätten, Wahrzeichen, Gefahren und lokale Kuriositäten. Die Attraktionen werden mit einem System aus Münze, Dolch, Pfeife und Humpen bewertet – so lässt sich leicht erkennen, welche Ziele sich lohnen und welche man besser meidet. Der Führer behandelt von Edelsteinen erfüllte Höhlen, verfluchte Hügelgräber, die Gräber der Zwölf Tanzenden Zauberer, den Sprechenden Knochen, die Schachfiguren von Valsprendar, einen schlafenden Gott und eine Tür, die zu einem weit entfernten Zimmer irgendwo in Faerûn führt. Anmerkungen und Kommentare des Erzmagiers Elminster begleiten den Bericht.

Spieler
0
Komplexität
3,5 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (verschiedene)

An Ludoyas Tischen

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