Volume 2 - Magicks & Miracles

2000 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Volume 2 - Magicks & Miracles

Dieser Leitfaden bringt die Mysterien von Magie und Wundern in eine mittelalterliche Fantasy-Welt. Er ermöglicht es, als dunkler Nekromant oder als Priester zu spielen, der sich solchen Kräften entgegenstellt, und führt neue Berufungen wie Magier, Priester-Magier und Geistliche ein. Das Ergänzungsbuch enthält zusätzliche Fertigkeiten für Magier und Priester, Regeln für Magie, umfangreiche Zauberlisten sowie priesterliche Akte des Glaubens. Außerdem behandelt es die Macht einer gläubigen Gemeinde und den Einfluss der Kirche und älterer Religionen.

Spieler
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Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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