Vox Dei

2026 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Vox Dei

Ein Komet hat die Ewige Stadt zerstört. Zurück blieben Heilige Ruinen, deren Gesang Propheten, Wahnsinnige und Pilger zu einer geheimnisvollen Präsenz aus den Sternen zieht. Während ein neuer Gott durch Träume spricht, reisen die Figuren durch ein vom Krieg zerrissenes Land, verteidigen ihren Glauben, suchen nach Silber und stellen sich Kulten und seltsamen Wesenheiten. Dieses eigenständige Tabletop-Rollenspiel nutzt die brutale Einfachheit des Mörk-Borg-Regelwerks – mit sechs Klassen, schnellen und tödlichen Kämpfen, einem Erschöpfungssystem, das die Figuren bis an ihre Grenzen treibt, und einem unberechenbaren Fortschrittssystem. Zufallstabellen sorgen für Stimmen, Narben, Eigenheiten und Angewohnheiten. Ein Einstiegsabenteuer erzählt von den schlaflosen Bewohnern Navora und der Prozession der Heiligen Giorgia.

Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.