Wake

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Wake

Ein reisender Gelehrter kehrt in die Zwergensiedlung Encali zurück, nachdem er fast zwei Jahre lang bei einem seltsamen, katzenartigen Volk gefangen war und entkommen konnte. Er hat von einem Komplott gegen das coryanische Imperium und einer unmittelbar bevorstehenden Bedrohung des Patriarchen der Mutterkirche erfahren. Mit geliehenen Vorräten und Geld macht er sich auf den Weg nach Enpebyn, um den Patriarchen zu warnen und der Gefahr auf den Grund zu gehen, die hinter den Plänen seiner Entführer steckt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.