Wake of the Comet

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Wake of the Comet

Das Rennen der Megakonzerne zur Erreichung des Halleyschen Kometen geht in die letzten Runden, und nur noch wenige Konkurrenten sind übrig. Shadowrunner-Teams werden angeheuert, um die Konkurrenz zu sabotieren und zu bestimmen, welcher Konzern den Kometen zuerst erreicht. Diese Abenteuersammlung enthält drei Szenarien, die das in Year of the Comet eingeführte Wettrennen der Sonden abschließen. Sie ist für die Verwendung mit Shadowrun, Dritte Edition, konzipiert.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.