Wand of Archeal

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

Wand of Archeal

Ein AD&D-Abenteuer für Charaktere der Stufen 6–8, angesiedelt während eines offenen Krieges zwischen den Zauberern des Himmlischen Ordens und den Magiern der Roten Kabale. Die rivalisierenden Fraktionen suchen nach Teilen eines mächtigen Artefakts, nachdem ein hochrangiger Magier des Himmlischen Ordens bei einem Überraschungsangriff offenbar getötet wurde. Die Spieler müssen die geheime Basis der Kabale infiltrieren, herausfinden, was mit Archael geschehen ist, seinen berühmten Zauberstab bergen und sowohl den Magier als auch das Artefakt in Sicherheit bringen. Vorgesehen für Mitglieder der RPGA Network Guild-Stufe.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.