Wanderer

2008 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Wanderer

Die Spieler übernehmen die Rollen von Wanderern, die nach magischen Stürmen, welche die Welt neu gestalten, durch die sich ständig verändernden Inseln von Terrustor reisen. Sie erkunden Orte, bewahren Wissen und halten die Geschichte der Bewohner fest, während sie entscheiden, wie sie die Zukunft beeinflussen wollen. Abenteurer, Seeleute, Krieger, Zauberer und Bibliothekare arbeiten zusammen, um die Erinnerungen und Werte einer Welt im ständigen Wandel zu schützen.

Komplexität
1 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)

Über das Spiel

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