War

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

War

Ein Fantasy-Rollenspiel-Quellenbuch für Kampagnen in kriegsgebeutelten Welten. Es enthält Regeln für Massenschlachten, Belagerungen, Truppenformationen, Kavallerie, Infanterie, Artillerie und den Aufbau von Einheiten sowie Strategien für die Durchführung von Kriegskampagnen. Das Buch umfasst außerdem 15 Prestigeklassen, neue Talente, Zauber, magische Gegenstände und Kriegsgötter für Charaktere und Befehlshaber, die an groß angelegten Schlachten beteiligt sind.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.