War in Midwinter

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

War in Midwinter

Die Charaktere sitzen in der eingeschneiten Bergstadt Midwinter fest und sind vorübergehend für ihre Verteidigung verantwortlich, während Sheriff und Miliz außer Stadt sind. Eine überwältigende Zahl von Banditen rückt näher, um die Reichtümer der Stadt an sich zu bringen, und die Gruppe muss die begrenzten Ressourcen der Stadtbewohner mobilisieren, um die Siedlung zu schützen. Das Abenteuer knüpft an die Ereignisse von Fear in Midwinter an, kann aber auch gespielt werden, wenn die Charaktere unabhängig voneinander in der Stadt eintreffen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.