War of the Rings

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

War of the Rings

Ein eintägiges Living-Greyhawk-Abenteuer in der Region Veluna für heldenhafte Charaktere der Stufen 2–16. Die Ringe von Austor sind verschwunden, Whitehale ist gefallen, und eine unnatürliche schwarze Wolke liegt über dem Land, während Orks, Untote und Teufel das Vale of Luna überrennen. Die Spieler stellen sich den Invasoren entgegen und unterstützen die Erzdiözese in einem Schlachtenabenteuer, das die Reihe „Rings, Paranoia und Deceit“ abschließt.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.