War of the Worlds

Szenario / Abenteuer / Modul

War of the Worlds

Eine Rollenspielkampagne in einem alternativen viktorianischen Zeitalter schildert eine Invasion der Erde durch Marsianer: Außerirdische Kriegsmaschinen bedrohen das Britische Empire und die ganze Welt. Die Spieler erschaffen Figuren, die sich den Invasoren im Kampf, bei Ermittlungen und mithilfe mächtiger Magie der Gilde entgegenstellen – unterstützt vom gepanzerten Luftschiff Thunderchild. Die Kampagne besteht aus vier Teilen und enthält Details zur marsianischen Technologie und ihren Fähigkeiten, zusätzliche Abenteuerideen, mehrere mögliche Enden sowie eine Beschreibung der Erde nach dem Krieg.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.