War of Worldcraft

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

War of Worldcraft

Roboter greifen eine Verkaufsveranstaltung für ein beliebtes Online-Superhelden-Rollenspiel an und lassen Tausende von Spielern bewusstlos an ihren Computern zurück. Die Helden müssen in das Computerspiel eindringen, virtuelle Gefahren überwinden und den verantwortlichen Superschurken aufspüren, um die gefangenen Spieler zu befreien. Dieses einführende Abenteuer für das HERO System, 6. Edition, unterstützt vier bis acht Superhelden mit 400–500 Punkten. Es enthält Angriffsroboter, digitale Schurken, sich verwandelnde Fahrzeuge, einen Tüftler, einen Superdieb, Karten eines Einkaufszentrums und eines Lagerhauses sowie Tabellen mit zerbrechlichen Gegenständen.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.