WarpWorld

1991 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

WarpWorld

Ein postapokalyptisches Rollenspiel im Jahr 2312, in dem zerstörte Städte, verlorene Technologie, Magie und Fabelwesen eine zerrissene Welt prägen. Die Götter sind real, mächtige Einzelne beugen die Natur ihrem Willen, und die Überlebenden verlassen sich auf Waffen wie Schrotflinten und Schwerter. Die Spieler erschaffen Charaktere und stellen sich den Herausforderungen, die Gesellschaft wiederaufzubauen, eine neue Ordnung zu errichten oder unter den Überresten der Alten Welt in Barbarei zu verfallen.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.