War's End

1995 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

War's End

Die Possibility Wars nähern sich ihren finalen Schlachten, während Storm Knights weltweit Bedrohungen entgegentreten – von Dr. Mobius’ Palast und einem Luftkampf mit den Tharkoldu über Hexenverbrennungen in Boston und Albträume in New Orleans bis hin zu einer letzten Konfrontation unter der Wüstensonne. Dieses Superabenteuer enthält Szenarien für die Zeit nach dem Krieg, Konvertierungsregeln für das Torg-MasterBook-System sowie Details zur Taschendimension Arachnidia.

Szenario / Abenteuer / ModulAttribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.