Was Fürsten wollen (Midgard 5th Edition)

2026 · Szenario / Abenteuer / Modul

Was Fürsten wollen (Midgard 5th Edition)

Ein Abenteuer in Moravod für Figuren mittlerer Stufen und der dritte Teil der Karmodin-Kampagne. Nach Einbruch der Dunkelheit bedrohen Vampire, Werwölfe und feindselige Naturgeister das Land, während Schutzzauber und heilige Waffen allmählich versagen. Die Abenteurer geraten in die Machenschaften rivalisierender Vampirfürsten und die widerstreitenden Interessen menschlicher Herrscher. Sie untersuchen die Ursache der wachsenden Bedrohung, helfen bei einem Werben und versuchen, das Geheimnis der blauen Sphäre zu lüften, die den Erzerzvampir Mizauitotl umgibt. Hexenjäger, umherziehende Krieger und ein zerstreuter Hofmagier erschweren ihre Bemühungen, während nach und nach die Zusammenhänge zwischen den Ereignissen ans Licht kommen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.