Way of the Horned God

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Way of the Horned God

Das vierte Abenteuer der Kampagne um den Gehörnten Herrn und die Mond-Sau: In diesem Szenario kämpfen die Heldinnen und Helden der 8. Stufe aus dem Stamm der Fir-Domain darum, ihr Volk von der Herrschaft der Fomorer zu befreien. Die Gruppe macht sich auf die Suche nach den Schätzen der anderen Tuatha de Danaan, vereint die vier Stämme der Erdgöttin unter einem Hochkönig, stellt die Verehrung von Carnun wieder her und sammelt die verbliebenen Zähne der Mond-Sau, um daraus ein mächtiges magisches Artefakt zu schmieden. Das Abenteuer ist vor allem für Gruppen mit Kriegerfokus gedacht, bietet aber optionale Rollen für Druiden, Hexen und Diebe. Es enthält außerdem Hinweise für Charaktere, die die früheren Teile der Kampagne nicht gespielt haben. Zum Spielen werden die Regeln des Slaine-Rollenspiels und das Spielerhandbuch benötigt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.