We Almost Had It All

2024 · Szenario / Abenteuer / Modul

We Almost Had It All

Eine Invasion von Aglarond steht unmittelbar bevor, doch nur die Roten Magier kennen die vollständigen Details. Bei einem bevorstehenden Galaabend setzen die Charaktere Täuschung und geschicktes Taktieren ein, um die benötigten Informationen aufzudecken. Dieses vierstündige Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 11–16 konzipiert und auf eine durchschnittliche Gruppenstufe von 13 optimiert. Es enthält Themen wie Missbrauch und Sklaverei.

Spieler
0
Würfel (verschiedene)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.