Weapons & Gear

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Weapons & Gear

Ein ergänzender Ausrüstungsleitfaden für das 4C-System mit Beispielwaffen, Ausrüstung, Gadgets, Geräten, Fahrzeugen und anderen nützlichen Gegenständen für Kampagnen. Die Inhalte reichen von Zukunftstechnologie bis hin zu magischen Gegenständen für Fantasy-Settings und bieten Spielleitern und Spielern Referenzmaterial, um Charaktere und Abenteuer auszustatten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)

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