Wearing the Cape: The Roleplaying Game

2017 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Wearing the Cape: The Roleplaying Game

Dieses Rollenspiel spielt in einer Welt, die durch ein mysteriöses Ereignis verändert wurde. Im Mittelpunkt stehen gewöhnliche Menschen, die zu Übermenschen werden und sich dafür entscheiden, als Superhelden zu handeln. Die Spieler erschaffen Durchbrüche, legen ihre Kräfte und Fähigkeiten fest und navigieren durch eine Gesellschaft, deren rechtliche Institutionen nicht genehmigte Selbstjustiz bekämpfen. Das Spiel basiert auf dem FATE-Core-System und verwendet Aspekte, Werte und Stunts, um Charaktere, Kräfte, Organisationen, Schauplätze und Bedrohungen zu beschreiben. Das Setting enthält Hintergrundmaterial zur Welt nach dem Ereignis sowie Regeln und Material für Abenteuer in der Welt der Romane oder in einem eigenen Superhelden-Setting.

Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.