Week 12

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Week 12

Ein Konvoi mit einer immer größer werdenden Gruppe von Überlebenden hält bei schwindendem Tageslicht an einem verlassenen Motel. Die Spieler schicken ein Team in einen nahegelegenen Vorort, um nach Nahrung und Medikamenten zu suchen. Dabei treffen sie auf die lebenden Toten und auf Überlebende, die in einer örtlichen Grundschule eingeschlossen sind. Die Gruppe muss mit den begrenzten Transportmöglichkeiten, den schutzbedürftigen Überlebenden und Bedrohungen fertigwerden, die noch verstörender sind als die wandelnden Toten.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.