Week 13

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Week 13

Als die Zukunft des Camps ungewiss wird, sehen sich seine Bewohner mit einer Mordermittlung, Fluchtplänen und der Ankunft von Kommandos aus Groom Lake konfrontiert, die die Kontrolle über die Anlage übernehmen wollen. Die Spieler führen die Charaktere durch diese Umbrüche und reagieren zugleich auf einen Großangriff auf das Gefängnis und eine einfallende Armee von Rasern.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.