Week 2

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Week 2

Zwei Monate, nachdem die Toten auferstanden sind, erreichen die Überlebenden Hirshbeck Estates, eine Gemeinschaft, die sich frisches Wasser, Fleisch und solarbetriebene Elektrizität gesichert hat. Angeführt von einem ehemaligen Feuerwehrmann und einem örtlichen Priester bietet die Siedlung Sicherheit und die Chance auf ein normales Leben. Doch nach dem Verrat in Dalesbury muss die Gruppe entscheiden, ob diesen Überlebenden zu trauen ist.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.