Week 6

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Week 6

Nachdem sie einen Ausbruch an Bord des Kreuzfahrtschiffs Pinnacle überlebt und die Marina Calm Seas erreicht haben, werden die Überlebenden von einer skrupellosen Bande gefangen genommen und gezwungen, als Köder zu dienen, während die Bande nach Vorräten sucht. Die Spieler müssen sich durch eine von den lebenden Toten überrannte Stadt schlagen und mit begrenzten Ressourcen und wohlüberlegten Entscheidungen am Leben bleiben. Zum Überleben braucht es Köpfchen und Entschlossenheit – wer sich den Forderungen der Bande widersetzt, muss mit tödlichen Konsequenzen rechnen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.