Wege nach Tharun

2015 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Wege nach Tharun

Dieses Quellenbuch für Rollenspiele präsentiert Tharun, eine mystische Hohlwelt mit neun Inselreichen unter einer vielfarbigen Sonne. Schwertmeister herrschen über die Inseln und verteidigen die heilige Ordnung der Acht Götter gegen Monster, Banditen und Rebellen, während Priester, Runenmagier, Bestienreiter und Navigatoren den Alltag prägen. Es enthält Regeln zur Erschaffung tharunischer Helden und zum Leiten von Abenteuern in dieser Welt, darunter Schwertkampf, Waffen, Rüstungen, magische Metallverarbeitung, Runenmagie, göttliche Flüche und Liturgien. Außerdem werden Reittiere, Schiffe, Monster, Pflanzen, Tiere sowie die Kulturen und Fähigkeiten beschrieben, die es überall in Tharun gibt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.