Weird Adventures

2011 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Weird Adventures

Ein Setting-Guide für eine Fantasywelt im Pulp-Stil, in der Hobgoblins mit Zügen fahren, Gargoyles auf Art-déco-Wolkenkratzern nisten und prominente Zauberer im Radio für Zigaretten werben. Das Buch stellt die Stadt vor – mit ihren fünf Baronien, Stadtvierteln und Abenteuerschauplätzen – sowie Regionen jenseits ihrer Straßen, darunter die Dschungel Ascianas, die von Zombies heimgesuchten Straßen von Cujiatepec und das Smaragdinische Hügelland. Außerdem enthält das Buch dreißig neue Monster, vom Schwarzen Blizzard bis zum Skunk-Affen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.