Weird Times At Charles Fort High

2008 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Weird Times At Charles Fort High

Ein Pen-&-Paper-Rollenspiel, das an einer ungewöhnlichen amerikanischen Highschool spielt, die von Übermenschen, Aliens, Robotern, verrückten Wissenschaftlern und anderen Außenseitern besucht wird. Die Spieler:innen erschaffen Figuren mit Hintergründen wie Atlantiden, Wechselbälgern, Froschmenschen, Marsianern, Venusianern und Werwölfen und schlagen sich dann mit Unterricht, Cliquen, Clubs, Sport, Romanzen und seltsamen Schultraditionen herum. Die Regeln behandeln Zauberei, verrückte Wissenschaft, übernatürliche Kräfte, die Charaktererschaffung und Montagen für Ereignisse wie das große Spiel. Ein Beispielabenteuer ist ebenfalls enthalten.

Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.