
2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Weird War I: War Master's Handbook
Dieser Leitfaden erweitert ein Setting zum Ersten Weltkrieg, in dem sich Soldaten mit Stellungskrieg, Giftgas, Seeschlachten und übernatürlichen Schrecken auseinandersetzen müssen, die sich aus den Schlachtfeldern erheben. Enthalten sind die geheime Geschichte des Großen Krieges, zwei Plot-Point-Kampagnen, Savage Tales, ein Missionsgenerator, ein narratives Missionssystem, bedeutende Helden und Schurken sowie Kreaturen für Begegnungen. Zum Spielen werden der Weird War I Player’s Guide und Savage Worlds benötigt.
- Spieler
- 0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Weird War I: War Master's Handbook mit Ludoya
- Hab es in deiner SammlungVerwalte dein Exemplar und seine Erweiterungen, leih es Freunden oder setz es auf deine Wunschliste und erfahre, wenn der Preis fällt.Zur Sammlung hinzufügen
- Erfasse jede PartiePunkte, Sieger, Timer und Fotos, dann deine Statistiken: Siegquote, liebste Spielerzahl, beste Punktzahl.Partie erfassen
- Werte ohne PapierNutze die Wertungsbögen und Spielhelfer der Community und lass Ludoya die Punkte zusammenzählen.Wertungsbögen finden
- Finde Leute, mit denen du es spielstClubs, Spieleabende und Veranstaltungen in deiner Nähe, bei denen dieses Spiel auf den Tisch kommt.Veranstaltungen ansehen
Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.
