Weisser Wolf und Seelenfresser (Midgard 5th Edition)

2026 · Szenario / Abenteuer / Modul

Weisser Wolf und Seelenfresser (Midgard 5th Edition)

Dieses Abenteuer führt die Figuren in die Wälder von Moravod, wo ein uralter Zauber gebrochen wurde und die Naturgeister aus den örtlichen Mythen zurückgekehrt sind. Die Gruppe geht den Gerüchten auf den Grund, begegnet Kreaturen wie Baumnymphen, Lichtelfen und Vilja und muss sich als würdig erweisen, bevor sie das Reich Karmodin betreten darf. Die Abenteurer werden außerdem in einen uralten Konflikt zwischen den Rabenvölkern, dem Weißen Wolf und dem Seelenfresser verwickelt. Ihre Entscheidungen könnten bestimmen, welche Fraktion sie unterstützen und ob ein jahrtausendealter Zwist endlich beendet werden kann. Das Abenteuer ist für Figuren niedriger bis mittlerer Grade gedacht und bildet den Auftakt der Karmodin-Kampagne.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.