
2021 · Szenario / Abenteuer / Modul
Weltgeheimnis
Ein Quellenband für atmosphärische Horrorabenteuer, die in den 1920ern spielen. Die Läden von Verdens Hemmelighed bilden eine Kette von Antiquitätengeschäften, die sich dem Mythos entgegenstellen. Flexibles Hintergrundmaterial erleichtert es, einzelne Standorte einzuführen. Mit einem Ladengenerator lassen sich Geschäfte und Mitarbeitende während des Spiels erstellen. Drei Abenteuer schicken die Ermittler in Begegnungen mit geheimnisvollen Fremden in Dänemark, in ein von Schatten heimgesuchtes Gästehaus und zu gefährlichen Botschaften, die sie bei der Arbeit in einem Antiquitätengeschäft entdecken.
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)
Über das Spiel
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Spiel Weltgeheimnis mit Ludoya
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