Werewolf: The Apocalypse

1994 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Werewolf: The Apocalypse

In diesem Rollenspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Garou, Werwölfen, die von Gaia erschaffen wurden, um schwächere Spezies zu beschützen und sich dem korrumpierenden Einfluss des Wyrm entgegenzustellen. Die Charaktere werden durch Abstammung, Auspizium und Stamm definiert. Die Abstammung gibt an, ob ihre Eltern Menschen, Garou oder Wölfe waren; das Auspizium, das durch den Mond bestimmt wird, unter dem sie geboren wurden, legt ihre Rolle innerhalb des Rudels fest; und der Stamm steht für ihre kulturelle Gruppe und ihr Territorium. Charaktere entwickeln sich durch Erfahrung weiter und erlangen Renommee in den Bereichen Ruhm, Ehre und Weisheit, wobei die verschiedenen Auspizien jeweils einen unterschiedlichen Schwerpunkt setzen.

Spieler
0
Komplexität
3,5 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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